近一年前,《羊蹄山之魂》当作《对马岛之魂》的养殖续作公布时,其预报片中最引东谈主注指标少量是——境井仁并未出现。由于《羊蹄山之魂》的故事发生在《对马岛之魂》事件的300多年后,境井仁领会不会追忆这一系列,主要原因是他早已离世。
尽管如斯,这并未绝交该系列的玩家畅思境井仁追忆的各式可能,包括投胎更生的设定。如今,Sucker Punch责任室主动露面融会,速即赶走了这些猜度。
需要阐明的是,领会有部分《对马岛之魂》的玩家战胜,在多部预报片中与《羊蹄山之魂》主角阿津一同出现的狼形伙伴,施行上即是境井仁的投胎。缺憾的是,本年晚些技巧游戏发售时,情况似乎并非如斯。
在秉承采访时,皆集创意总监杰森·康奈尔暗示:“我心疼咱们的玩家(笑)。他们太有创造力了,我很可爱这少量。”
另一位皆集创意总监内特·福克斯在谈及境井仁与阿津之间的叙事联系时提到,《羊蹄山之魂》骨子上是一款寥寂的游戏,领有我方的故事。“这是一部精神续作,”福克斯阐明谈,“没玩过《对马岛之魂》的玩家也能成功上手《羊蹄山之魂》。”
这一说法与此前对于《羊蹄山之魂》的信息相呼应,尤其是“魂”这一办法大致活着代间传承,并在历史长河中不时。“她的名声早已传开,”福克斯说,“从这个角度来说,它与前作有不异之处,但又全都是属于我方的故事。”
因此,尽管境井仁并非那只狼形伙伴,而况很可能与本作故事莫得成功关联,但他的据说在这个广博的寰宇中照旧存在。咱们也很有可能会看到一些以境井仁为主题的服装,是以他并非全都缺席。